Ilustrace pro tři game jamové hry: postavy, prostředí, ikony a UI art v ručně malovaném stylu. Na kódu a mechanikách pracoval zbytek týmu, já dodávala vizuál.
Game jamy jsou stresově krátké (typicky víkend nebo pár dní), takže cíl byl mít rozpoznatelný styl, co drží pohromadě, i když se všechno kreslí rychle. Rukou malované, teplá barevná paleta, žádné vektory.