Pachinko Idle je prototyp arkádové idle hry: kuličky propadávají fyzikálním hřištěm plným pegů a končí v cupech s různou hodnotou. Za mince kupuješ upgrady (drop rate, multiplier, štěstí…) a smyčka se sama zrychluje.
Prototyp jsem začala v jednom HTML souboru, abych rychle zjistila, jestli je hlavní smyčka zábavná. Když se to potvrdilo, přepsala jsem hru do modernější architektury (React + TypeScript), aby ji šlo dál rozvíjet, aniž by jedna změna rozbila jinou. Fyzikální engine zůstal stejný.